中世纪王朝正式版
单机游戏
《王座守护者》是一款玩法比较多元化,且比较有新意的放置休闲手游,每一种玩法都不算多么创新,但在游戏中扮演的角色却各不相同,下边我们就详细为大家介绍一下游戏中的各种基础玩法和机制!
第一章:战斗与玩法内容
1.主线
主线是游戏最核心的推进线。章节包含关卡与任务,完成当前区域全部关卡与任务后通关章节,进入下一章节。主线战斗拥有完整的墓地召唤与祭坛转职机制:战斗开始后,墓地自动持续生产骷髅,骷髅从墓地走出后自动走向场上的职业祭坛,进入不同祭坛即转职为对应兵种(战士/弓箭手/炸弹兵/法师等)。已通关章节会永久提供攻击和生命属性加成。推得越远,基础属性越高——推图本身就是一种变强方式。
2.创界山
创界山是爬塔挑战玩法。共N个章节,每章10关,有超多章节,短期内无法通关所有章节。通过每一章的第十关即视为该章节通关,可进入下一章节。进度不重置,今天爬到第几层,明天接着往上爬。战斗方式为击杀敌方单位,时间内全部击杀即胜利。支持快速战斗跳过结算。单服有排行榜,爬得越高排名越靠前。奖励分为战斗奖励(每次战斗后直接获得)和进度奖励(根据每一章节的挑战进度手动领取)。

3.世界BOSS
世界BOSS是全服玩家共同挑战同一个BOSS的玩法。挑战次数为基础次数加额外次数。BOSS不轮换且无限血量。个人伤害统计口径为“最高一局伤害”,不是累计伤害。排行按单服计算,每日0点重置。
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